Добрый Дядька
Добрый Дядька

Продолжая тему разработки собственной игры про зомби

Продолжая тему разработки собственной игры про зомби
Продолжая тему разработки собственной игры про зомби.

Да, там будут зомби и нужно будет умудриться выжить, что-нибудь построить и вырастить. Всё как везде.

За эти несколько дней реализовано не так чтобы много, но прогресс уже однозначно виден.

Смена дня и ночи, движение солнца в зависимости от выбранной широты, подсветка контура персонажа если его что-то перекрывает, проецируемая область видимости персонажа, поворот камеры вокруг персонажа на 360 градусов с шагом в 90, инвентарь и система назначения оружия и множество других мелочей.

Сейчас основная задача - базовые игровые механики. Время суток, погодные явления, различные взаимодействия персонажа. Например он умеет открывать дверь и входить в дом, но не умеет открывать/разбивать окно и таким образом попадать внутрь.

Но это всё цветочки. После всего этого надо будет реализовать систему строительства. Вот где будет по-настоящему интересно.

А строительство за собой тянет систему крафта, т.е. производства чего-либо. И тут опять же придётся неплохо так пораскинуть мозгами ))

Ну и морально готовлюсь к тому, что мне всё же придётся осваивать анимацию и 3д моделирование.

В общем, постараюсь держать вас в курсе.

И кстати. У игры пока нет названия. Можете накидать своих вариантов в комментариях. Может быть именно ваш вариант будет использован 😉
  • Пухлый Грифон
    Пухлый Грифон
    предполагаю, что ждут что-то из серии: очень сильно извиниться в личке, все бросить и отрисовать в первую очередь конкретный заказ, а еще дать большую скидку Ответить
    раскрыть ветку (1)
    • Электрический Грейпфрут
      Электрический Грейпфрут
      О кита поставили, прям чувствуется откуда люди😂😂😂
      Ну не нравится тишь гладь и благодать, надо устроить всем привычное, любимое А то там тихо стало, надо тут раскачать Ответить