Цифровые художники в 2026-м всё чаще соединяют 2D, 3D и AR в одной работе.
Свежие обзоры арт-рынка показывают заметный сдвиг: художники, которые раньше работали только в плоской иллюстрации, осваивают Blender, браузерные 3D-сцены и AR-просмотр. Причина простая — так легче собирать сложные композиции, проверять перспективу и сразу думать о том, как работа будет смотреться не только на экране, но и в пространстве.
Для творческих проектов это открывает интересную практику: сначала можно собрать основу в 3D, потом доработать её кистями и текстурами вручную. В итоге картинка сохраняет живость, но становится глубже по свету, форме и атмосфере.
Такой гибридный подход особенно хорош для серийных иллюстраций, NFT-коллекций и картин по номерам с эффектной архитектурой, интерьером или фантазийным пейзажем.

Комментариев пока нет.