Русский ИТ бизнес
Русский ИТ бизнес

Когда вы в выходной день садитесь за Мир танков и устраиваете артиллерийскую дуэль с другом, вы

Когда вы в выходной день садитесь за Мир танков и устраиваете артиллерийскую дуэль с другом, вы
Когда вы в выходной день садитесь за «Мир танков» и устраиваете артиллерийскую дуэль с другом, вы вряд ли думаете о том, кто за этим стоит. А там — целая история.

До 2022 года этими играми управляла белорусская Wargaming. Потом — уход, передача прав, долгие суды. А в 2025 году случилось неожиданное: суд передал компанию государству. Теперь «Мир танков» и «Мир кораблей» — официально российские.

Вот так — просто играешь в танчики, а за этим стоят миллиарды. Леста.

tg / max

Комментарии (20)

  • Механический Кот
    Механический Кот
    Вот так вот делаешь продукт, строишь компанию с миллиардными оборотами, а потом вдруг неожиданное, суд передает компанию под государственное управление Ответить
    раскрыть ветку (10)
    • Добрый Павлин
      Добрый Павлин
      Ожидаемо, если компания идет наперекор гос линии Ответить
      раскрыть ветку (9)
      • Механический Кот
        Механический Кот
        Все, кто пользуется телеграмм идет наперекор гос линии. Надеюсь это не повод чтоб суд и переход под управление государства😂😂😂 Ответить
        раскрыть ветку (5)
        • Добрый Павлин
          Добрый Павлин
          Можно ссылочку на закон запрещающий юзеру пользоваться телегой? Ответить
          раскрыть ветку (4)
          • Замёрзший Декан
            Замёрзший Декан
            Можно ссылочку на "наперекор гос линии"? И ссылочку на закон, где прописано значение "гос линии"? Ответить
            раскрыть ветку (3)
            • Добрый Павлин
              Добрый Павлин
              Ук РФ.
              https://www.interfax.ru/russia/1029359?utm_source=perplexity Ответить
            • Аристократичный Шаман
              Аристократичный Шаман
              Ну Вы как первый день живете, ей богу. Есть видимая линяя партии, если не следовать ей, будет атата, и так везде. Ответить
              раскрыть ветку (1)
              • Замёрзший Декан
                Замёрзший Декан
                Да я чето повелся, ага
                А там неожиданно решение суда же есть, точно Ответить
      • Аметистовый Колдун
        Аметистовый Колдун
        Да так о любой компании можно сказать при желании) Ответить
      • Аметистовый Колдун
        Аметистовый Колдун
        Особенно если хочешь захватить компанию , вешаешь на нее десятки дел портишь репутацию и покупаешь за копейки - стандратная практика у нас Ответить
        раскрыть ветку (1)
        • Добрый Павлин
          Добрый Павлин
          Бинанс с тиктоком вроде не у нас😁 Ответить
  • Длинный Огнетушитель
    Длинный Огнетушитель
    Макс, удивите всех Вальвом. Чтобы люди ваще ахуели) Там около 50 миллионов американских рублей выручка на сотрудника в 25 году была) Ответить
    раскрыть ветку (7)
    • Длинный Огнетушитель
      Длинный Огнетушитель
      А ваще всем рекомендую всегда прочитать "Кровь, пот и пиксели". Интереснейшая книга, которая все иллюзии про "игрушечки" развеивает. Потом можно понять, что сложнее игр нет ничего. Ибо успех игры зависит от случая куда больше, чем создать какой-нибудь сервис который нужен людям. Ответить
      раскрыть ветку (6)
      • Аристократичный Шаман
        Аристократичный Шаман
        Я читал кстати, очень интересно. Разраб стардью валли там вообще на жене держался)
        А классную игрушку по ЗВ отменили( Ответить
        раскрыть ветку (1)
        • Длинный Огнетушитель
          Длинный Огнетушитель
          Ага. Пиздец как интересно) ваще крутяк! Ответить
      • Тупой Бог
        Тупой Бог
        Я разочаровался в играх, когда узнал как они делаются) Когда играл в них сам, предполагал, какой там реализм под капотом, но на примере одной из старинных версий Call of duty, когда там в окопе сидишь, нужно выглядывать и стрелять по ботам, они стреляют в ответ. Я думал система учитывает попадание каждого бота в юзера, а там всё проще. Зачем считать попадания ботов, если можно сделать отсечку в 3 секунды после выглядывания из окопа, и начать отнимать хелспоинты, если не спрятал бошку Ответить
        раскрыть ветку (3)
        • Длинный Огнетушитель
          Длинный Огнетушитель
          Ну тут на любителя. Везде же механики могут быть разными. И излишний реализм может быть неудобным пользователю, а может и обратное. И в этом прикол всех этих игр, что вот вбухали в разработку миллионы, а оно потом становится нахер никому не надо, так как вышел аналогичный тайтл уже с подобными механиками) Ответить
        • Скользкий Ящер
          Скользкий Ящер
          ну так все и играют в мултиплейер люди против людей. ну а одиночки прохождения это для детей до 4..6 лет. они изучают мир и дедов совсем. хотя майнкрафт можно очень усложнить модами. и будет супер сложно против множества ботов. тупые, но их много а ты 1)) Ответить
          раскрыть ветку (1)
          • Скользкий Ящер
            Скользкий Ящер
            Comment media
            Вот что имел в виду. моды на minecraft на усложение. Боты их много они прыгают и очень агрессивны. Все разрушаемо. И выжить очень сложно. Ну вообще игра именно в такие сложные майнкрафты очень учат риск-менеджменту в реальной жизни. Ответить
  • Аристократичный Шаман
    Аристократичный Шаман
    Вообще удивительно, что танки не постигла учесть ВК, либо там люди понимают, что не надо трогать, либо всё еще впереди)) Ответить