ИТ САМОУЧКИ
ИТ САМОУЧКИ

Типы архитектур ИТ проектов

Типы архитектур ИТ проектов
Описание в комментариях👇

Комментарии (3)

  • Лохматый Осьминог
    Лохматый Осьминог
    Монолит обычно состоит из одной кодовой базы, одной базы данных и одной деплойминации. Для небольшой команды это часто самый простой способ быстро собрать и отправить продукты. Проблема возникает, когда кодовая база расширяется. Маленькое исправление в коде картриджа требует повторного развертывания всего приложения, и один неудачный релиз может вывести из строя всё.

    Микросервисы пытаются решить эту проблему, разбивая систему на отдельные сервисы. Продукт, корзина и заказ работают самостоятельно, масштабируются отдельно и часто управляют собственными данными. Это значит, что вы можете отправлять изменения в Cart, не влияя на остальную систему.

    Но теперь вы имеете дело с множеством движущихся частей. Обычно нужны поиски сервисов, распределённое отслеживание и маршрутизация запросов между сервисами.

    Serverless — это другая модель. Вместо управления серверами вы пишете функции, которые запускаются, когда что-то их запускает, а облачный провайдер занимается масштабированием. Во многих случаях вы платите только тогда, когда эти функции действительно работают.

    Однако в безсерверной системе холодные запуски могут добавлять задержки, отладка между множеством функций без состояния становится запутанной, и чем больше вы строите вокруг одного облака, тем сложнее переключаться позже.

    Большинство производственных систем не используют только один подход. Обычно в центре стоит монолит, и со временем команды запускают несколько сервисов, где требуется независимое масштабирование или более быстрые развертывания. Serverless обычно появляется позже для уведомлений или фоновых заданий.
  • Новый Начальник
    Новый Начальник
    Скажите, кто научил вас делать простую картинку гифкой невъебенного размера ради двигающихся стрелочек?
    • Лохматый Осьминог
      Лохматый Осьминог
      я сам, а что