Тут через 5 месяцев хз что будет, а через 5 лет ванговать - ну такое себе. Может будет "и восстали машины из пепла ядерного огня. И пошла война на уничтожение человечества"
Лохматый Осьминог
Люди уже так разрабатывают, пять лет не нужно ждать. Если игра под веб на JS/TS то агенты хорошо генерят, если игра на каком-нибудь движке типа Unity + C#, то там посложнее пока что чисто промптами собрать игру, но тоже появляются всякие MCP.
Я вот например за пару вечеров сделал такую карточную 2D игру и зарелизил её на разные веб-платформы и она немного даже зарабатывает.
Даже 3D модели и анимации уже можно генерировать. Да, пока что требуется местами допиливать руками, но оно уже сейчас работает :)
Лунный Грейпфрут
Ну солитер я сделал за полчаса на TS и Threejs ) Зато другой проект довел до того, что ИИ при любом внесении изменений зацикливается, пытается исправить одну и туже ошибку бесконечно )
Раздражительный Жираф
Лохматый Осьминог
Вероятнее всего проблема в информации которая в него приходит)
Лунный Грейпфрут
Мне сложно сказать почему, но выглядит забавно, когда он одну и туже ошибку по кругу исправляет, и не важно какой промт ты ему пишешь. Я вообще думал все, проект пропал, но там хоть undo redo было, вернулся на последнюю работающую версию.)
Я вот например за пару вечеров сделал такую карточную 2D игру и зарелизил её на разные веб-платформы и она немного даже зарабатывает.
Даже 3D модели и анимации уже можно генерировать. Да, пока что требуется местами допиливать руками, но оно уже сейчас работает :)